تجربة المستخدم من الصفر

لن تبدأ من أدوات الرسم. ستبدأ من السؤال والقرار والدليل، ثم تبني تدفقًا ونموذجًا وتختبره. كل كورس ينتج جزءًا من مشروعك النهائي.

مبتدئ · 20–24 ساعة

محتوى المسار

فهم تجربة المستخدم وتعريف المشكلة

كوّن عقلية التصميم المتمركز حول الإنسان، وافصل المشكلة عن الحل قبل فتح أدوات التصميم.

  1. ما تجربة المستخدم، وما الذي يصممه مصمم المنتجات فعلًا؟ — 60 دقيقة
  2. افهم المشكلة قبل أن تتعلق بأول حل — 63 دقيقة
  3. اربط المستخدم بالسياق والهدف التجاري — 58 دقيقة
  4. حوّل الافتراضات إلى مخاطر قابلة للاختبار — 57 دقيقة
  5. ثبّت الـProblem Brief ومعايير النجاح — 60 دقيقة

البحث وفهم المستخدم

اجمع دليلًا مناسبًا للقرار، وأجرِ مقابلات مسؤولة، وحوّل الملاحظات إلى أنماط قابلة للاستخدام.

  1. حوّل المخاطر إلى أسئلة بحث — 56 دقيقة
  2. اختر طريقة البحث المناسبة — 60 دقيقة
  3. جهّز دليل مقابلة غير موجّه — 58 دقيقة
  4. أجرِ المقابلة وسجّل الدليل بمسؤولية — 62 دقيقة
  5. حلّل الملاحظات واستخرج الأنماط — 65 دقيقة

تحويل الأدلة إلى حل

نظّم الرحلة والمعلومات والتدفق، ثم ولّد حلولًا متعددة قبل اختيار الاتجاه.

  1. حوّل الـInsights إلى فرص تصميم — 56 دقيقة
  2. ارسم رحلة المستخدم وحدد لحظات التعطل — 60 دقيقة
  3. نظّم المعلومات حول نموذج المستخدم — 64 دقيقة
  4. صمّم User Flow بالحالات الأساسية والطرفية — 64 دقيقة
  5. ولّد الأفكار واختر تجربة صغيرة — 58 دقيقة

التصميم والاختبار والتحسين

حوّل التدفق إلى نموذج قابل للتجربة، واختبره مع مستخدمين، ثم وثّق ما تغير ولماذا.

  1. ابنِ Wireframes تختبر الهيكل — 60 دقيقة
  2. اكتب المحتوى وصمّم حالات الواجهة — 64 دقيقة
  3. ابنِ Prototype للفرضية لا للعرض — 58 دقيقة
  4. خطط ونفّذ Usability Test — 68 دقيقة
  5. حلّل النتائج وحسّن الحل ووثّق القرار — 66 دقيقة

إعداد ومراجعة فريق عمل يُسر